
Regulamin konkursu #GXcornerPLE
I. Definicje
II. Postanowienia ogólne
III. Warunki uczestnictwa w Konkursie
IV. Zgłoszenie do Konkursu
V. Wyłanianie Zwycięzców
VI. Nadzór nad prawidłowością przeprowadzenia Konkursu
VII. Przetwarzanie danych osobowych
VIII. Zasady postępowania reklamacyjnego
IX. Postanowienia końcowe
I. Definicje
Zawarte w niniejszym Regulaminie pojęcia i definicje oznaczają:
Konkurs – konkurs organizowany pod nazwą „#GXcornerPLE” opisany w niniejszym Regulaminie;
Organizator - Polska Liga Esportowa S.A. siedzibą w Warszawie (02-675), ul. Wołoska 18, wpisana do Rejestru Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Warszawy XIV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, pod numerem KRS 0000840970, NIP: 1133014349, REGON: 386063866
Regulamin – niniejszy regulamin Konkursu, określający warunki uczestnictwa i prowadzenia Konkursu oraz prawa i obowiązki Uczestnika oraz Organizatora Konkursu;
Uczestnik– osoba fizyczna, która dokonała prawidłowego Zgłoszenia do Konkursu i która spełnia wszystkie warunki określone w niniejszym Regulaminie;
Zgłoszenie – jako zgłoszenie rozumie się zaakceptowanie przez Uczestnika postanowień niniejszego Regulaminu, poprzez umieszczenie frazy “#GXcornerPLE” oraz #regulamin_ok_ple” w poście Uczestnika, w ramach jego konta na portalu instagram.com lub twitter.com, w którym Uczestnik skomentuje przebieg ostatnich rozgrywek PGE Dywizji Mistrzowskiej, które odbyły się przed datą najbliższej Audycji lub pokaże w ciekawy sposób, jak kibicuje swoim faworytom oglądając Audycję.
Audycja – oznacza audycję nadawaną na antenie programu nadawcy, w ramach której transmitowane są rozgrywki PGE Dywizji Mistrzowskiej.
Zwycięzca – osoba fizyczna, której post zostanie przez Komisję Konkursową wybrany do udostępnienia podczas Audycji Organizatora.
Komisja Konkursowa – zespół osób powołanych przez Organizatora do nadzoru i organizacji Konkursu, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu. W skład Komisji Konkursowej wchodzą przedstawiciele Organizatora. Do zadań Komisji Konkursowej należy w szczególności czuwanie nad prawidłowym przebiegiem Konkursu, wyłanianie Zwycięzców Konkursu oraz nadzór nad rozpatrywaniem ewentualnych reklamacji;
Dzień Roboczy – każdy dzień tygodnia od poniedziałku do piątku, za wyjątkiem dni ustawowo wolnych od pracy;
Media Społecznościowe Organizatora – oznaczają konta prowadzone przez Organizatora, w szczególności na portalach Instagram oraz Twitter.
II. Postanowienia ogólne
- Uczestnik w celu wzięcia udziału w Konkursie powinien zapoznać się z postanowieniami niniejszego Regulaminu oraz go zaakceptować. Uczestnik zobowiązuje się do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu.
- Konkurs organizowany jest na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej.
- Konkurs trwa od 31.03.2021 do 30.05.2021 r.
- Zgłoszenia należy dokonywać do 5 dnia każdego tygodnia w czasie trwania Konkursu.
- Konkurs nie jest grą losową, zakładem wzajemnym ani loterią promocyjną czy audiotekstową, których wynik zależy od przypadku w rozumieniu art. 2 ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych.
- Celem Konkursu jest opublikowanie najlepszych postów Zwycięzców podczas Audycji Organizatora na żywo, na następujących kanałach: YouTube, Twitch, TV Polsat Games.
- Do niniejszego Konkursu Uczestnik może zgłosić się poprzez umieszczenie frazy “#GXcornerPLE“ oraz #regulamin_ok_ple” w poście Uczestnika, w ramach jego konta na portalu instagram.com lub twitter.com, w którym Uczestnik skomentuje przebieg ostatnich rozgrywek PGE Dywizji Mistrzowskiej, które odbyły się przed datą najbliższej Audycji lub pokaże w ciekawy sposób, jak kibicuje swoim faworytom oglądając Audycję, dalej jako „Zadanie Konkursowe”.
- Wybrane przez Komisję Konkursową posty wygrywają, a profile Zwycięzców wraz z ich postami oznaczonymi „#GXcornerPLE oraz #regulamin_ok_ple”, zostaną opublikowane podczas Audycji.
- Komisja Konkursowa oceniając wykonanie Zadania Konkursowego bierze pod uwagę następujące kryteria:
- zgodność wykonania Zadania Konkursowego z postanowieniami niniejszego Regulaminu;
- kreatywność;
- humor i niebanalny dowcip;
- oryginalność;
- Post w ramach Zadania Konkursowego powinien dotyczyć przebiegu ostatnich rozgrywek PGE Dywizji Mistrzowskiej, które odbyły się przed datą najbliższej Audycji lub pokazania w ciekawy sposób, jak kibicuje swoim faworytom oglądając Audycję. Autorem posta może być wyłącznie Uczestnik, co oznacza, że stanowi on wynik twórczej pracy Uczestnika o charakterze indywidualnym, a Uczestnik powinien dysponować pełnią autorskich praw majątkowych do zgłaszanego Zadania Konkursowego.
- Zadanie Konkursowe nie może zawierać treści sprzecznych z prawem lub dobrymi obyczajami, a w szczególności nie może:
- zawierać treści o charakterze niemoralnym, nieetycznym, obraźliwym, oszczerczym, ksenofobicznym, zniesławiającym, pornograficznym, natury politycznej;
- wzywać do dyskryminacji czy nienawiści wobec osoby czy osób ze względu na ich pochodzenie, tożsamość etniczną, narodowość, rasę, wyznanie, orientację seksualną czy poglądy polityczne;
- stanowić groźby wobec osoby czy grupy osób;
- wzywać do popełnienia wykroczenia, przestępstwa czy aktu terroryzmu, ani też propagować zbrodni wojennych czy zbrodni wobec ludzkości;
- zachęcać do popełnienia samobójstwa;
- promować towarów uzyskanych nielegalnie czy z naruszeniem jakichkolwiek przepisów;
- naruszać jakichkolwiek praw do znaków towarowych czy chronionych symboli, praw autorskich czy praw osobistych ani zawierać żadnych marek, nazwisk osób znanych publicznie, z wyłączeniem nazwisk zawodników drużyn występujących w opisywanej kolejce, ani innych treści chronionych prawami własności intelektualnej;
- promować jakichkolwiek produktów lub usług; oraz wszelkich innych, podobnych w treści i działaniu materiałów.
III. Warunki uczestnictwa w Konkursie
- Uczestnikiem niniejszego Konkursu może być każda osoba fizyczna, która:
- jest osobą pełnoletnią oraz posiada pełną zdolność do czynności prawnych albo osoba niepełnoletnią, która skończyła 13 lat i uzyskała zgodę na udział w Konkursie od przedstawiciela ustawowego, która to zgoda została przekazana Organizatorowi przed przystąpieniem Konkursu na adres: office@polskaligaesportowa.pl
- zapoznała się z treścią niniejszego Regulaminu i zaakceptowała go.
- W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora lub osoby współpracujące z nim w sposób stały również na innej podstawie niż stosunek pracy.
- Zgłoszenie w Konkursie powinno być dokonane w sposób wskazany w Regulaminie. Niespełnienie któregokolwiek z warunków Zgłoszenia spowoduje jego nieważność.
- Uczestnik poprzez dokonanie zgłoszenia do Konkursu oświadcza, że:
- jest autorem wszelkich utworów w rozumieniu ustawy dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych, jakie zgłasza w Konkursie;
- powstałe w związku z niniejszym Konkursem utwory nie naruszają w żaden sposób przepisów obowiązującego prawa, w szczególności praw osób trzecich i że jego autorskie prawa majątkowe do tych utworów nie są w jakimkolwiek zakresie ograniczone lub obciążone;
- ponosi pełną odpowiedzialność prawną wobec Organizatora za niezgodność z prawdą oświadczeń określonych powyżej i zwalnia Organizatora z jakiejkolwiek odpowiedzialności w zakresie objętym w/w oświadczeniami, w szczególności w przypadku wystąpienia osób trzecich z roszczeniami wynikającymi z naruszenia przysługujących im praw;
- będąc osobą, która nie posiada pełnej zdolności do czynności prawnych – działa za wiedzą i pisemną zgodą przedstawiciela ustawowego.
- Z chwilą dokonania Zgłoszenia Zadania Konkursowego, Uczestnik udziela Organizatorowi na czas nieokreślony, niewyłącznej i nieodpłatnej licencji wraz z prawem udzielania dalszych licencji do elementów Zadania Konkursowego stanowiących utwory lub przedmioty praw pokrewnych, w rozumieniu ustawy dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych, na następujących polach eksploatacji i w następującym zakresie:
- w zakresie utrwalania i zwielokrotniania – dokonywanie zapisów audiowizualnych/utrwaleń i zwielokrotnień w nieograniczonej liczbie egzemplarzy i wydań, wszelkimi technikami, w tym techniką światłoczułą, cyfrową, informatyczną, magnetyczną, poligraficzną, w dowolnym systemie i formacie, na wszelkich nośnikach;
- w zakresie obrotu oryginałem utrwalenia i egzemplarzami - wprowadzanie do obrotu, użyczenie i najem zapisów utrwaleń/nośników, bez względu na formę i technikę ich utrwalenia oraz zwielokrotnienia, na wszelkich nośnikach, w nieograniczonej ilości egzemplarzy i edycji;
- w zakresie innego rozpowszechniania:
- publiczne wyświetlanie; publiczne odtwarzanie (w tym w hotelach, strefach kibica, pubach, barach, klubach, kawiarniach, restauracjach, domach/centrach kultury itp.);
- nadania telewizyjne (w tym transmisję na żywo lub live-to-tape w ramach audycji telewizyjnej lub poza nią, simulcasting, webcasting, streaming) i reemitowanie przez inną organizację telewizyjną lub radiową, za pomocą wizji lub fonii przewodowej i bezprzewodowej, elektronicznie, analogowo, cyfrowo, także stereofonicznie, przez stacje naziemne i za pośrednictwem satelity na całym świecie, za pomocą platform cyfrowych, dla wszelkich typów odbioru telewizji (TV on demand, pay per view, catch up TV), w zamkniętych sieciach, rozpowszechnianie w sieciach kablowych, w sposób niekodowany lub kodowany, w obiegu zamkniętym lub otwartym, w jakiejkolwiek technice (w tym analogowej lub cyfrowej), systemie lub formacie, z lub bez możliwości zapisu, w tym także w serwisach tekstowych, multimedialnych, internetowych, telefonicznych lub telekomunikacyjnych, telewizji mobilnej oraz telefonii komórkowej;
- wszelkie publiczne udostępnienie w taki sposób, aby każdy mógł mieć dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym, za pośrednictwem Internetu, w mediach społecznościowych (m.in. Facebook), w serwisach YouTube, Twitch, itp., za pośrednictwem telefonii komórkowej (mobile rights), telewizji mobilnej, satelity, sieci kablowych, telekomunikacyjnych, sieci multimedialnych, baz danych, serwerów lub innych urządzeń i systemów, w tym także osób trzecich, w obiegu otwartym lub zamkniętym, w jakiejkolwiek technice, systemie lub formacie, z lub bez możliwości zapisu;
- Ponadto, z chwilą dokonania Zgłoszenia, Uczestnik zezwala na nieodpłatne rozpowszechnianie jego wizerunku oraz dóbr osobistych utrwalonych w Zadaniu Konkursowym we wszystkich postaciach, tj. wizerunek, głos, wypowiedzi, imię, nazwisko, pseudonim i inne istniejące lub powstałe w okresie obowiązywania Regulaminu formy wizerunku - w całości lub we fragmentach, bez ograniczeń terytorialnych z prawem do przeniesienia praw Organizatora wynikających z udzielonego zezwolenia lub oraz do udzielania dalszych zezwoleń (sublicencja) dowolnie wybranemu podmiotowi.
- Zezwolenie, o którym mowa w ust. 6 powyżej, obejmuje utrwalanie i rozpowszechnianie wizerunku Uczestnika w ramach Konkursu lub Audycji, w całości lub we fragmentach, w sposób dowolnie określony przez Organizatora, w szczególności poprzez:
- w zakresie utrwalania i zwielokrotniania – dokonywanie zapisów audiowizualnych/utrwaleń i zwielokrotnień w nieograniczonej liczbie egzemplarzy i wydań, wszelkimi technikami, w tym techniką światłoczułą, cyfrową, informatyczną, magnetyczną, poligraficzną, w dowolnym systemie i formacie, na wszelkich nośnikach;
- w zakresie obrotu oryginałem utrwalenia i egzemplarzami zapisu, na których utrwalono wizerunek Uczestników, Audycje (w tym ich skróty), utwory fotograficzne, ich części lub dokonane opracowania, - wprowadzanie do obrotu, użyczenie i najem zapisów utrwaleń/nośników, bez względu na formę i technikę ich utrwalenia oraz zwielokrotnienia, na wszelkich nośnikach, w nieograniczonej ilości egzemplarzy i edycji;
- w zakresie innego rozpowszechniania:
- publiczne wyświetlanie;
- publiczne odtwarzanie (w tym w hotelach, strefach kibica, pubach, barach, klubach, kawiarniach, restauracjach, domach/centrach kultury itp.);
- nadania telewizyjne (w tym transmisję na żywo lub live-to-tape w ramach audycji telewizyjnej lub poza nią, simulcasting, webcasting, streaming) i reemitowanie przez inną organizację telewizyjną lub radiową, za pomocą wizji lub fonii przewodowej i bezprzewodowej, elektronicznie, analogowo, cyfrowo, także stereofonicznie, przez stacje naziemne i za pośrednictwem satelity na całym świecie, za pomocą platform cyfrowych, dla wszelkich typów odbioru telewizji (TV on demand, pay per view, catch up TV), w zamkniętych sieciach, rozpowszechnianie w sieciach kablowych, w sposób niekodowany lub kodowany, w obiegu zamkniętym lub otwartym, w jakiejkolwiek technice (w tym analogowej lub cyfrowej), systemie lub formacie, z lub bez możliwości zapisu, w tym także w serwisach tekstowych, multimedialnych, internetowych, telefonicznych lub telekomunikacyjnych, telewizji mobilnej oraz telefonii komórkowej;
- wszelkie publiczne udostępnienie wizerunku w taki sposób, aby każdy mógł mieć do nich dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym, za pośrednictwem Internetu, w mediach społecznościowych (m. in. Facebook), w serwisach YouTube, Twitch itp., za pośrednictwem telefonii komórkowej (mobile rights), telewizji mobilnej, satelity, sieci kablowych, telekomunikacyjnych, sieci multimedialnych, baz danych, serwerów lub innych urządzeń i systemów, w tym także osób trzecich, w obiegu otwartym lub zamkniętym, w jakiejkolwiek technice, systemie lub formacie, z lub bez możliwości zapisu.
- Uczestnik zezwala także na zestawianie jego wizerunku, imienia i nazwiska, awatara, nicku, a także utworów oraz przedmiotów praw pokrewnych wchodzących w skład Zadania Konkursowego w ramach Audycji z innymi utworami, znakami towarowymi, oznaczeniami, a także na opatrywanie ww. dóbr i przedmiotów ochrony komentarzem prowadzącego Audycję lub jego gości.
- Uczestnik może w dowolnym momencie wycofać zgodę na przetwarzanie jego danych osobowych w postaci wizerunku, o czym zobowiązuje się niezwłocznie poinformować Organizatora pisemnie, jednak takie wycofanie może się wiązać z odpowiedzialnością odszkodowawczą z tytułu ewentualnego zaprzestania rozpowszechniania materiałów, na których taki wizerunek został utrwalony. Wycofanie zgody nie będzie miało wpływu na zgodne z prawem rozpowszechnianie wizerunku, którego dokonano przed jej wycofaniem. W szczególności wycofanie zgody nie będzie skuteczne, jeśli zostaną już podjęte działania, na które zgoda została udzielona.
- Uczestnik wyraża zgodę i udziela Organizatorowi wyłącznego prawa do wykonywania oraz zezwalania na wykonywanie przez osoby trzecie autorskich praw zależnych względem utworów stanowiących elementy Zadania Konkursowego i jego opracowań.
- Uczestnik oświadcza, że znany jest mu cel, dla którego Zadania Konkursowe zostaną wykorzystane oraz że wyraża zgodę na takie nieodpłatne wykorzystanie przez Organizatora.
- Uczestnik zobowiązuje się do zaniechania bądź niepodejmowania jakiejkolwiek działalności, która mogłaby w jakikolwiek sposób naruszać prawa własności intelektualnej Organizatora.
- Organizator zastrzega sobie prawo i możliwość weryfikacji, czy Uczestnik spełnia warunki określone w niniejszym Regulaminie. Dotyczy to w szczególności sytuacji, gdy zachodzi uzasadnione przypuszczenie, że Uczestnik Konkursu narusza zasady określone w niniejszym Regulaminie lub narusza przepisy powszechnie obowiązującego prawa. W tym celu może żądać od Uczestnika złożenia dodatkowych oświadczeń, w szczególności na piśmie, podania dodatkowych danych bądź doręczenia dokumentów niezbędnych do prawidłowego uczestnictwa w Konkursie. W szczególności przyczyną wykluczenia zgłoszenia z Konkursu może być:
- naruszenie praw osób trzecich,
- zawarcie w przesłanej wiadomości konkursowej treści sprzecznych z prawem lub dobrymi obyczajami. Niespełnienie warunków wynikających z niniejszego Regulaminu lub nieuzasadniona odmowa spełnienia powyższych żądań po przeprowadzeniu przez Organizatora postępowania wyjaśniającego, może spowodować wykluczenie danego Uczestnika z Konkursu z jednoczesnym wygaśnięciem prawa do nagród.
- W przypadku wystąpienia okoliczności, o których mowa w ustępie wyżej, niewydana nagroda pozostaje w dyspozycji Organizatora.
- W przypadku wykrycia działań Uczestnika niezgodnych z Regulaminem, próby wpływania na przyznanie nagród w sposób niedozwolony, dany Uczestnik będzie pomijany w procesie przyznawania nagród.
- Udział w Konkursie jest dobrowolny. Uczestnik przed przystąpieniem do Konkursu powinien zapoznać się z treścią Regulaminu. Uczestnik, przystępując do Konkursu, zobowiązuje się do przestrzegania zawartych w Regulaminie zasad, jak również potwierdza, iż spełnia wszystkie warunki, które uprawniają go do udziału w Konkursie. Przesłanie zgłoszenia do Konkursu oznacza jednoczesną akceptację przez uczestnika postanowień Regulaminu.
- Organizator zastrzega sobie możliwość opublikowania Zadania Konkursowego Uczestnika z pominięciem jego zdjęcia profilowego, które zostanie zastąpione znakiem towarowym Organizatora, na co Uczestnik wyraża zgodę.
IV. Zgłoszenie do Konkursu
- W celu wzięcia udziału w Konkursie każdy Uczestnik powinien zastosować się do następującej procedury:
- zapoznać się z postanowieniami niniejszego Regulaminu oraz zaakceptować jego treść,
- posiadać profil zgodny z warunkami korzystania danego portalu społecznościowego
- wykonać Zadanie Konkursowe, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu,
- zgłosić się do Konkursu poprzez umieszczenie frazy “#GXcornerPLE oraz #regulamin_ok_ple” w Zadaniu Konkursowym,
- Przystąpienie do Konkursu i dokonanie Zgłoszenia przez umieszczenie w poście frazy “#GXcornerPLE oraz #regulamin_ok_ple” oznacza, że Uczestnik zaakceptował wszystkie warunki niniejszego Regulaminu oraz składa oświadczenia określone w Regulaminie, w szczególności udziela licencji oraz zgody na wykorzystanie jego wizerunku, o których mowa wyżej.
V. Wyłanianie Zwycięzców
- W celu wyłonienia Zwycięzców w Konkursie oraz w celu zapewnienia nadzoru nad prawidłowym przebiegiem Konkursu, organizator powoła Komisję Konkursową.
- Rozstrzygnięcie Konkursu polegać będzie na wyłonieniu przez Komisję Konkursową, spośród wszystkich prawidłowo przesłanych Zgłoszeń w Konkursie, najlepszych Zadań Konkursowych. Komisja Konkursowa oceni według własnego uznania wszystkie prawidłowo nadesłane do Konkursu zgłoszenia, uwzględniając kryteria, o których mowa w II. 9.
VI. Nadzór nad prawidłowością przeprowadzenia Konkursu
- Uczestnik dobrowolnie przekazuje dane osobowe w celu uczestnictwa w Konkursie.
- Organem dokonującym weryfikacji przyznania nagród oraz decydującym o przyznaniu nagród jest Komisja Konkursowa.
- Komisja Konkursowa rozstrzyga wszystkie wątpliwości związane z Konkursem.
VII. Dane osobowe
- Administratorem danych osobowych przekazanych w trakcie trwania Konkursu przez Uczestników jest Organizator tj. Polska Liga Esportowa S.A. z siedzibą w Warszawie, ul. Wołoska 18, 02-675 Warszawa.
- Administrator wyznaczył inspektora ochrony danych (IOD), funkcję tę pełni p. Jowita Dworniak. z inspektorem ochrony danych można kontaktować się w sprawach związanych z ochroną Państwa danych kierując wiadomość na adres e-mail: iod@polskaligaesportowa.pl lub tradycyjnie na adres siedziby Administratora danych: Polska Liga Esportowa S.A., ul. Wołoska 18, lok. 224, 02-675 – Warszawa.
- Administrator danych osobowych informuje, że dane osobowe Uczestnika Konkursu pozyskane przez Organizatora jako administratora danych osobowych są przetwarzane przez administratora zgodnie z powszechnie obowiązującymi przepisami prawa, wyłącznie w celu związanym z organizacją przedmiotowego Konkursu, tj. w celu przyjmowania zgłoszeń do Konkursu, ustalenia prawa danego uczestnika do uzyskania nagrody, wykonania niezbędnych obowiązków prawnych ciążących na organizatorze w związku z organizacją Konkursu, ewentualnego ustalenia, dochodzenia lub obrony przed roszczeniami - podstawą prawną przetwarzania danych jest niezbędność przetwarzania do realizacji prawnie uzasadnionego interesu Administratora, którym jest w tym przypadku możliwość ustalenia, dochodzenia lub obrony przed roszczeniami.
- Dane osobowe przetwarzane są w związku z przystąpieniem uczestnika do Konkursu, na podstawie art. 6 ust. 1 pkt. a) oraz pkt. c) oraz art. 6 ust. 1 pkt f) Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych) - Dz. U. UE. L. z 2016 r. Nr 119 oraz przepisów powszechnie obowiązujących,
- Podanie danych osobowych przez uczestnika jest dobrowolne, lecz niezbędne do wzięcia udziału w Konkursie,
- Uczestnikowi przysługuje:
- prawo dostępu do podanych danych osobowych,
- prawo żądania sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania podanych danych osobowych,
- prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania podanych danych osobowych,
- prawo żądania przenoszenia podanych danych osobowych,
- prawo do cofnięcia zgody na przetwarzanie podanych danych osobowych w dowolnym momencie, co pozostanie bez wpływu na zgodność z prawem ich przetwarzania, którego dokonano na podstawie zgody przed jej cofnięciem oświadczenia o powyższym Uczestnik może złożyć w formie pisemnej na adres Organizatora, tj. Polska Liga Esportowa S.A. z siedzibą w ul. Wołoska 18, 02-675 Warszawa lub na adres e - mail: office@polskaligaesportowa.pl,
- Uczestnikowi przysługuje prawo do wniesienia skargi do organu nadzorczego właściwego do ochrony danych osobowych, w sytuacji gdy Uczestnik uzna, że jego dane osobowe są przetwarzane z naruszeniem przepisów,
- Dane osobowe Uczestnika mogą być przekazane przez administratora innym podmiotom w celu realizacji przez niego obowiązków organizatora Konkursu wynikających z niniejszego Regulaminu oraz obowiązujących przepisów prawa, tj. podmiotom świadczącym usługi serwisowe oraz wsparcia technicznego dla aplikacji, systemów informatycznych i/lub serwisu www, w których gromadzone są dane osobowe Uczestników Konkursu, operatorom pocztowym / przewoźnikom, a także podmiotom obsługującym organizatora prawnie i księgowo.
- Dane osobowe Uczestników będą przechowywane do czasu wygaśnięcia ewentualnych roszczeń uczestników, które są związane z Konkursem, dane osobowe Zwycięzców mogą być jednak przechowywane w okresie przewidzianym dla celów sprawozdawczości wymaganej przepisami prawa,
- Dane mogą być przekazywane do państw trzecich i organizacji międzynarodowych, gdy podmioty mające siedzibę w tych krajach wdrożyły odpowiednie zabezpieczenia przetwarzanych danych osobowych. Jeśli dane osobowe są przekazywane poza obszar EOG, Administrator stosuje Standardowe klauzule umowne jako środki zabezpieczające w odniesieniu do krajów, w przypadku których Komisja Europejska nie stwierdziła odpowiedniego poziomu ochrony danych.
- Dane osobowe Uczestników nie będą przetwarzane w sposób zautomatyzowany, w tym również w formie profilowania.
VIII. Zasady postępowania reklamacyjnego
- Reklamacje dotyczące niniejszego Konkursu mogą być zgłaszane w czasie trwania Konkursu i po jego zakończeniu, nie później jednak niż do 7 Dni Roboczych po wyłonieniu zwycięzców (decyduje data wpływu reklamacji do Organizatora). Reklamacja powinna zostać złożona w formie pisemnej na adres Organizatora: Polska Liga Esportowa S.A., ul. Wołoska 18, 02-675 Warszawa.
- Każda reklamacja powinna zawierać: imię, nazwisko, dokładny adres Uczestnika jak również dokładny opis i powód reklamacji oraz treść roszczenia reklamacyjnego oraz własnoręczny podpis reklamującego.
- Reklamacje rozpatrywane będą w terminie 10 Dni Roboczych od dnia ich otrzymania przez Organizatora, nie później jednak niż 7.06.2021r. (o zachowaniu terminu decyduje data stempla pocztowego).
- Postępowanie reklamacyjne jest dobrowolne i nie wyłącza prawa Uczestnika do niezależnego od postępowania reklamacyjnego dochodzenia roszczeń na drodze postępowania sądowego.
IX. Postanowienia końcowe
- Regulamin Konkursu jest dostępny na Stronie internetowej Konkursu pod adresem: https://ple.gg/news/regulamin-konkursu-gxcornerple
- Zasady przeprowadzenia Konkursu określa wyłącznie niniejszy Regulamin.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za:
- indywidualne ustawienia (konfiguracje sprzętowe i konfiguracje oprogramowania) urządzeń, przy pomocy których Uczestnicy biorą udział w Konkursie;
- za treść rozwiązania Zadania Konkursowego;
- prawdziwość wszelkich oświadczeń składanych przez Uczestników Konkursu.
- Okres wypowiedzenia licencji udzielonych na mocy niniejszego Regulaminu wynosi w każdym wypadku 3 lata.
- Wszelki koszty związane z uczestnictwem w Konkursie, w tym z opłatą za dostęp do Internetu, spoczywają na Uczestniku.
- Uczestnik nie otrzymuje wynagrodzenia za udzielenie zgód i upoważnień przewidzianych w Regulaminie, w szczególności licencji, zgody na wykonywanie praw zależnych oraz zezwolenia na korzystanie z wizerunku.
- Prawem właściwym dla rozstrzygania wszelkich sporów związanych z Regulaminem jest prawo polskie. Ewentualne spory będą rozstrzygane przez właściwy miejscowo sąd powszechny.
- Uczestnicy w celu uzyskania odpowiedzi na pytania związane z Konkursem mogą kontaktować się z Organizatorem za pośrednictwem strony internetowej www.ple.gg, Mediów Społecznościowych Organizatora lub używając internetowego adresu kontaktowego office@polskaligaesportowa.pl